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Interaktive Lerntools für Mathematik, Stochastik & KI

Alle Tools sind kostenlos und datenschutzkonform – keine Speicherung von Daten, keine Werbung.

Bücher

Amazon KDP

Seit Anfang 2026 veröffentlichte Bücher – als eBook oder Taschenbuch bei Amazon erhältlich.

Der KI-Almanach

Detailliertes Buch zum Einsatz von KI im Mathematikunterricht. Ca. 350 S.

Stochastik mit Desmos sichtbar machen

Visualisierung, Datenauswertung und Simulation mit dem kostenlosen Desmos-Grafikrechner. Ca. 390 S.

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Professionelle Dokumente aus KI-Texten

Warum Markdown? Und wie konvertiert man am besten nach Word & Co.? Ca. 80 S.

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KI im Alltag und in der Schule, Band 1

Fertige Unterrichtseinheiten mit Arbeitsblättern und Lehrerhandbuch.

KI in Gesellschaft, Politik und Zukunft, Band 2

Fertige Unterrichtseinheiten mit Arbeitsblättern und Lehrerhandbuch. Band 2 der Reihe.

Von Daten bis Verantwortung: Die Funktionsweise von KI

Band 3 der Reihe – in Vorbereitung.

Erscheint bald Mehr Info

→ Freie Infografiken zu KI & Schule

Mathematische Werkzeuge

3 Tools

Interaktive Helfer rund um die Schulmathematik.

Vierfeldertafel ausfüllen

Ergänzt eine Vierfeldertafel aus absoluten Häufigkeiten und erstellt zugehörige Pfaddiagramme.

Vierfeldertafel interaktiv

Vom Chaos zur Vierfeldertafel – Sortieren nach zwei Kriterien.

3D-Koordinatensystem

Objekte in einem 3D-Koordinatensystem durch einfache Befehle darstellen. Ideal für Arbeitsblätter oder Klausuren.

Simulationen & Stochastik

10 Tools

Zufallsexperimente interaktiv nachstellen und statistisch auswerten.

Sammelkartenproblem

Simulation des Coupon-Collector-Problems mit Auswertung.

Die vertauschten Briefe

Minimalistische Visualisierung des Briefproblems (Derangements).

Secretary Problem

Welchen Bewerber wählt man, wenn Ablehnungen unwiderruflich sind?

Memory-Simulation

Solitär-Memory mit verschiedenen Gedächtnisvarianten – spielerisch oder statistisch.

Würfeln – Chevalier de Méré

Das historische Würfelproblem des Chevalier de Méré. (Making of)

Ruinierter Spieler (Gambler's Ruin)

Das Problem des ruinierten Spielers nach Huygens. (Video)

Urnenspiel

Welche Farbe gewinnt? Interaktive Urnenmodell-Simulation.

Buffons Nadelproblem

Wie viele Nadeln schneiden eine Linie – und was hat das mit π zu tun?

Simulierte Fahrbahn

Ein physikalisches Beispiel zur realistischen Modellierung.

PV-Anlage: Leistungssimulation

Möglichst realistische Simulation der Leistung einer Photovoltaikanlage.

Grafiktools – Informatik Klasse 7

5 Tools

Interaktive Tools zur digitalen Bilddarstellung und -verarbeitung.

Bitmaps erstellen

Interaktiv Bitmaps zeichnen und binär kodieren.

Colorpicker

Minimalistischer RGB-Colorpicker zur Farbexploration.

Grafik reduzieren

Einfluss von Farbreduzierung und Blockbildung auf Bilddateien sichtbar machen.

Bildausschnitt wählen

Mini-Bildverarbeitung: Zuschneiden von Bilddaten.

Lauflängenkodierung (RLE)

Einfache Lauflängenkodierung an Bitmap-Grafiken erklären und ausprobieren.

KI-Prompt-Generatoren

12 Tools

Strukturierte Prompt-Vorlagen für verschiedene Unterrichtssituationen – damit keine notwendigen Informationen vergessen werden. Kompatibel mit ChatGPT, Perplexity, Duck AI und anderen Systemen. Hintergrund: Prompt-Frameworks im Überblick.

Allgemeine Prompt-Templates

Prompt-Template BRIGHT

Erstellt einen strukturierten Prompt nach dem BRIGHT-Framework.

Prompt-Template PROMPT

Prompt-Erstellung nach dem PROMPT-Framework.

Prompt-Template CLEAR

Prompt-Erstellung nach dem CLEAR-Framework.

Prompt-Generator: Computerprobleme

Erstellt einen strukturierten Prompt zur Hilfe bei technischen PC-Problemen.

Prompt-Generator: Debatte

Erstellt eine Debatte zu einem kontroversen Thema für den Unterricht.


Unterrichtsmaterial

Unterrichtsmaterial erstellen

Für alle Fächer, Schularten und Klassenstufen.

Nachschreibearbeiten

Erzeugt abgewandelte Aufgaben für Nachschreibeklausuren.

Aufgabenvariationen

Differenziertes Aufgabenmaterial, auch für Binnendifferenzierung.


Mathematik

Mathe-Hilfe (Version 1)

Prompt-Generator zur KI-gestützten Lernhilfe bei Mathematikaufgaben.

Mathe-Hilfe (Version 2)

Ähnlich wie Version 1, aber mit anderem pädagogischen Schwerpunkt.

Vorwissen reaktivieren

Versucht mathematisches Vorwissen bei Schülerinnen und Schülern zu aktivieren.

Feedback-Generator

Liefert einfaches KI-Feedback zu kurzen, digital einfügbaren Texten.

Sonstiges

9 Tools
Brüche addieren

Übungsprogramm mit Bruchstreifen-Visualisierung.

Brüche subtrahieren

Übungsprogramm mit Bruchstreifen-Visualisierung.

Stellenwerttafel 1000er

Addieren und Subtrahieren ikonisch visualisiert.

Kniffel (Version 1)

Einfaches Kniffelspiel für eine Person.

Kniffel (Version 2)

Kniffel mit Replit umgesetzt.

Temperatur & Softmax bei LLMs

Erklärung der Temperatur- und Softmax-Funktion in KI-Modellen mit interaktivem Teil.

MiniGUI für Pandoc (Windows)

Vereinfacht die Handhabung von Pandoc – z. B. LaTeX→DOCX-Konvertierung.

Pandoc online

LaTeX zu DOCX für Word: online einstellen, konvertieren, herunterladen.

TaskCards-Extraktor

Extrahiert den gesamten Text einer TaskCards-Pinnwand.

Mathequiz Klasse 4

Prototyp eines interaktiven Übungsprogramms.